摘要
隨著"互聯網+"概念的提出和普及,"互聯網+"產品也應運而生。而傳統的場館預訂流程,由于其耗費時間長,手續復雜等原因,己不能滿足人民的需求。
本文設計的場館預巧系統W國內外移動互聯網應用W及發展趨勢為依據,立足現有的多項技術,凈化移動應用軟件生態環境。本文設計的系統基于微信端,操作簡單、快捷,用戶可直接通過手機微信進行場館等的預訂。后期通過頗橋鎮的試點,向其他鎮、街道推廣開來。本系統程序部分將采用PHP做為開發語言,化inkphp框架,MYSQL為數據庫進行開發,HTML部分將WH5形式進行開發,優化為目的進行編碼優化,同時結合JS動態效果,實現(各類移動端設備)安卓設備、IOS設備的跨平臺兼容顯示。本人在系統實現過程中主要負責場館預訂功能模塊的設計和開發。
本文首先闡述了場館預約系統的開發背景,并描述本次論文的主要工作。接下來對開發過程中所使用的主要開發技術做詳細的介紹,然后對系統進行需求分析,并根據需求分析結果對系統進行總體設計和詳細設計。最后,根據系統完成情況對現階段的結果進行了總結。
關鍵詞:thinkphp框架、MYSQL數據庫、PHP語言、微信公眾號
Abstract
With the concept of the "lnternet+" be proposed and popular,the "Internet" software products also came into being . The traditional venue booking process has been unable to meet the needs of the people, due th its time-onsuming,complex procedures and other reasons.
Our venue booking system is based on the mobile Internet applications at home and abroad and a number of existing technologies to purity the moWle application environment. The system is based on the WeChat,th is easy to operator, users can book through mobile 址rectly.Then spwading to other towns,Starets later after piloting on the Zhuanqiao town.The system use PHP as the development language, mainly based on the thinkphp framework Jhe database use MySQLThe page will be developed in the form of H5 and combined with JS dynamic effects to achieve(all kinds of mobile terminal)cross-pIatform compatible display on Android and lOS devices .My work in the process of development is mainly responsible for developing Stadium reservation function module and Movie ticket booking function module and the backstage management module.
The paper filetly expounds the background oHhe inteHigent management system and the main work of the paper. Secondly, it made an exhaustive introduction of technology used in the development Then it analyzes the demands of ttie system. Follow it, this paper describes the overall design and detailed design of the system. Finally, based on the system completion this paper summarizes the i^esults oHhe cuirent stage.
Keywords: thinlq)hp framwork, MySQL database, PHP language, Wetchat public number
科技快速發展,互聯網己走進每個人的生活,2016年9月中國國務院發布了關于如何加快推進互聯網與政務服務相結合的工作指導意見,提出了全國信息化的加速推進,成為我國全面建設現代化,堅定不移的走科學發展觀,全面建設信息化社會,致力構建創新型國家的必然選擇。
在傳統的買電影票和訂場地操作中,需要個人親臨現場排隊等候進行購買。
需要用戶消耗大量時間和精力去完成,對于日漸忙碌的年輕人來說,這是非常得不償失的一件事。并且在傳統預約場地中,場地的使用和管理都是靠人工完成的,工作人員需要時時刻刻規劃好場地的使用情況,W免發生場地使用沖突事件。這種繁瑣的工作模式不僅給用用的生活帶來不便,也使工作人員難W管理。
基于此背景,本文介紹了一種互聯網模式下的線上場地預約和票務預約系統的設計和實現。該系統根據用戶的需求主要開發線上票務預約和場地預約,用戶通過手機直接可W預約,不需要再親臨現場排隊買票。本系統改善了會員管理分散化、劇場預定原始化、場館預定缺失化等缺點,在一定程度上將信息資源進行整合和共享,進一步改善了社區管理,提高社區服務水平。用戶只需要花費幾分鐘即可完成預定,文體中也工作人員只需在電腦端進行審核等操作,即可完成對場地等的管理,極大的降低了人為成本和處理審核的時間,滿足了人民的生活需求。
本文設計和實現的文體中也場館預巧系統,主要由票務預約模塊、體育場館預約模塊、會議室場地預約模塊、活動報名模塊、有問必答模塊、問卷調查模塊、后臺管理模塊レ義及對接的第三方系統模塊等姐成。目的是節約紙質資源與降低企業管理和經營成本的同時,可W迅速提高體育館的管理效率[馮寶國,201巧。
本文主要介紹的是票務預約模塊、場館預約模塊和場館預約系統管理模塊的設計和實現。票務預約系統主要實現對敵橋鎮文體中屯、"興都劇場"的在線選座和線下取票,一站式解決外部用戶難訂票、內部用戶難管票的問題。場館預約系統是將文體中也、對內對外的預訂資源進行整合,面向不同服務對象的綜合預巧系統。
愿橋鎮居民可通過手機微信服務號里的功能預約羽毛球、籃球、兵兵球等場地。
內部人員除了可預約W上體育場地還可預約會議室等。后臺管理模塊涉眾用戶是各個崗位的管理人員,管理員通過該系統相應功能對票務模塊、場地模塊W及活動信息等模塊進行管理。
文體中也場地預約系統在設計和實現過程中采用成熟的B巧設計模式,各軟件系統均采用功能模塊化結構設計,將每個模塊獨立出來,并單獨實現。再通過標準接口將各個模塊聯系在一起,接口的應用増強了系統的開放性、穩定性、擴展性與集成性。數據交換盡量采用l^XML為基礎的WebService服務,實現內外網、街道內部各管理系統(OA,其它工作流系統)么間的信息交互。軟件部分完全采用面向對象(object-oriented)的設計模式進行設計。系統采用thinkphp框架,MYSQL數據庫,前端頁面,采用現流行的H5, JS開發。前后端交互采用流行的Ajax技術來實現。對于系統的穩定性,主要依靠穩妥的數據采集層和良好的數據庫結構設計。
本文的組織結構如下:
第一章引言部分。介紹了該系統的開發背景,現階段下國內在該方向的研究現狀,化及本人在該項目中所承擔的工作。
第二章技術綜述。對開發該系統所涉及到的開發技術和框架做了詳細介紹,包括 php,化inkPHP、JavaScript、Node.js 等技術。
第蘭章系統分析與設計。闡述場地預約系統的基本需求,并概述了本系統的總體設計思路,并對系統模塊進行了進一步劃分、對系統數據結構進行了設計。
第四章系統的具體實現。根據需求分析的結果,著重闡述項目票務預約模塊、場館預巧模塊、后臺管理模塊W及第H方對接模的實現細節。
第五章總結與展望?偨Y論文期間所做的工作,并且就該系統的未來擴展作了進一步展望。
文體中心場地預約系統功能實現:
票務預約系統界面圖
體育場館預約系統界面圖
會議室預約系統界面圖
會議室預約審核界面
票務系統添加影片界面
體育場地預約巧單管理界面
目錄
摘要
Abstract
第一章 引言
1.1 項目背景
1.2 國內研發概況
1.3 本文主要研巧的工作
1.4 本文的組織結構
第二章 技術綜述
2.1 PHP
2.2 ThinkPHP 框架
2.3 Node.js 框架
2.4 MySQL
2.5 本章小結
第三章 系統的分析與設計
3.1 項目總體規劃
3.2 系統需求分析
3.2.1 票務預約系統模塊需求分析
3.2.2 體育場館預約系統模塊需求分析
3.2.3 會議室預約系統模塊需求分析
3.2.4 票務預約管理系統模塊需求分析
3.2.5 場館預約管理系統模塊需求分析
3.3 系統總體設計與模塊設計
3.3.1 總體結構
3.3.2 總體流程
3.4 票務預約系統模塊設計
3.4.1 票務預約系統業務流程描述
3.4.2 生成訂單子模塊設計
3.4.3 SMS短信服務設計
3.5 場館預約系統模塊設計
3.5.1 場館預約系統業務流程描述
3.5.2 體育場館預約子模塊設計
3.5.3 內部會議室預約子模塊設計
3.5.4 暢享卡支付功能設計
3.5.5 取消訂單設計
3.6 后臺管理系統設計
3.6.1 管理系統業務流程描述
3.6.2 票務預約管理模塊設計
3.6.3 會議室預約審核模塊設計
3.6.4 體育場地預約管理模塊設計
3.7 系統數據庫設計
3.7.1 票務預約模塊數據庫設計
3.7.2 場館預約模塊數據庫設計
3.8 本章小結
第四章 場館預約系統的實現
4.1 票務預約模塊的實現
4.1.1 生成訂單模塊的實現
4.1.2 SMS短信服務實現
4.1.3 票務預約模塊實現界面
4.2 體育場館預約模塊實現
4.2.1 生產訂單子模塊實現
4.2.2 暢享卡支付子模塊實現
4.2.3 取消訂單
4.2.4 體育場地預約模塊實現界面
4.3 內部會議室預約子模塊實現
4.3.1 生成訂單
4.3.2 取消訂單
4.3.3 會議室場館預約模塊實現界面
4.4 后臺管理系統的實現
4.4.1 會議室預訂審核模塊的實現
4.4.2 票務預約管理模塊的實現
4.4.3 體育場地預約管理模塊的實現
4.4.4 后臺管理功能實現界面圖
4.5 本章小結
第五章 總結與展望
5.1 總結
5.2 進一步工作展望
參考文獻
致 謝
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