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                        廣告發布系統設計與實現(JSP+Mysql)

                        添加時間:2018/09/06 來源:海南大學 作者:薛添
                        當今的廣告發布系統,正在逐步地改進提高它的功能與水平。但是國內發展方面,產權保護、加密功能、內部使用權限管理功能、軟件的穩定性等這些方面都做的不夠完善。
                        以下為本篇論文正文:

                        摘要

                          近幾年來,隨著互聯網技術與信息技術的飛速發展,廣告的宣傳推廣朝著網絡化方向發展,以往的廣告宣傳模式已經不能適應國家以及社會互聯網化的發展戰略。早期廣告模式單一、素材分散、發布及時性差。

                          為了提高企事業的廣告宣傳力度,契合國家及社會互聯網發展戰略,社會及市場需要一套高效及時的廣告信息發布系統,可以實現廣告的及時發布、素材的統一網絡化管理與終端的集中配置,有效地提高廣告的發布效率。

                          本論文基于深圳泰霖科技有限公司的實習項目多媒體信息發布系統為基礎,對廣告信息發布系統運營管理平臺設計與實現,同時闡述了本系統網絡通信連接層與播放終端的實現。

                          本論文根據早期系統的發布及時性差、素材管理分散的特點,從廣告發布系統的網絡化構建為基準首先分析并設計了廣告信息發布系統的主體架構,提出并采用了B/S架構,同時設計廣告信息發布系統的軟硬件體系。再次,結合市場的需求分析了系統的需求,并根據系統需求劃分了系統的功能模塊,系統的功能模塊為終端運營、素材管理、布局設計、節目制作、播放計劃、用戶管理、日志查詢與系統設置。然后,根據劃分的功能模塊結合Mysql數據技術設計了系統的數據庫,結合Java技術、JSP網頁、model2框架對系統模塊進行了設計與實現,并闡述了系統的通信層Mina框架的實現。由此規劃設計出一個廣告高效及時發布、素材集中網絡化管理的廣告發布系統運營管理平臺。本系統實現滿足設計之初的需求,且運行狀態無差錯。

                          關鍵詞:廣告發布系統;互聯網戰略;功能模塊;Mina框架

                        Abstract

                          In recent years, due to the rapid development of internet technology and information technology as well as the networked developing direction of advertising promotion, the advertising mode of the past cannot adapt to the development strategy of internetized nation and society. In the early period, the advertising mode was simple, the advertising material management was decentralized and the advertisement publishing was untimely.

                          To enhance the advertising publicity of enterprises and public institutions as well as conform to the development strategy of internetized nation and society, a highly-efficient and timely advertising information publishing system is needed in the society and the market. In this way, the advertisement publishing will be timely, the material management will be unified and network-based, the terminal will be intensively configured and the efficiency of advertisement publishing will be greatly increased.

                          This article is based on the experimental project of Shenzhen Talent Co.Ltd—the multimedia information publishing system. And it centers on the operation and management platform of advertising information publishing system to design and achieve something intended. In the meantime,it also elaborates on the realization of the connection layer and display terminal of the system.

                          According to the characteristics of untimely publishing and decentralized material management of the early system and based on the network-based construction of the advertisement publishing system, this article firstly analyzes and designs the main structureof the advertising information publishing system. Also, B/S structure is proposed and used and the hardware and software system of the advertising information publishing system is designed. What's more, combined with the needs of the market, this article analyzes the needs of the system and according to the needs of the system, it divides the function modules of the system,which includes terminal operations, material management, topological design,program production, display schedule, user management, log query and system setting. Then, based on those function modules and Mysql data technique, the database of the system is designed. And combined with Java technique, JSP webpage and model2 frame, system modules are designed. Also, this article touches on the realization of Mina frame of communication layer of the system. In this way, an operation and management platform of advertising information publishing system comes into being, which is characterized with efficiency, timely publishing and intensive network-based material management. This system meets our original demand and runs without any fault.

                          Key words: advertisement publishing system; internet strategy; function mod ule; Mina frame

                          計算機信息技術和互聯網技術的快速發展,給人們帶來了便捷的信息交流和共享,從移動設備的實時信息推送到各大交通工具上的智能終端不間斷地播送廣告,都顯示著這個時代信息爆炸似的增長。信息的流動促進了經濟的發展,商業廣告的發布就是一個例子:產品借助廣告爆炸式效應帶動商品銷售增長,從而擴大商品市場占有率并迅速提高企業利潤。隨著互聯網信息技術在廣告上的應用范圍逐漸拓寬,為商品宣傳銷售提供支持,在此背景下廣告行業得到了迅猛的發展,市場上涌現出以不同媒介為載體的新興的廣告形式,有著“第五媒體”之稱的廣告發布系統在眾多新興的廣告形式中備受關注(仲萃豪,2005:),因其具有定向傳播特點,所以在樓宇廣告、電梯廣告中得到了廣泛的運用。但早期的多媒體廣告發布系統逐漸不能滿足當今廣告市場信息化的需求,多媒體廣告發布系統呈現出功能更加多樣化、管理網絡化的發展趨勢與需求(陳海東,2013)。

                          隨著互聯網技術的飛速發展與多媒體技術的信息化,以及商業廣告的推廣運營越來越朝著多媒體化方向發展,互聯網與多媒體廣告的結合越來越緊密。國家于2015年兩會期間提出了互聯網化國家戰略的議題,推動產業升級發展以及社會網絡信息化建設,而以往的廣告信息發布形式過于單一、信息資源管理過于分散、發布的及時性差,不能契合國家對于信息化的發展要求,故對廣告發布系統提出了新的要求,社會及市場需要一套及時、高效的廣告發布系統,目的是實現廣告的集中發布、廣告素材的統一管理、廣告的自動化發布、終端的集中管理,并做到簡單高效不受地域限制的客戶端,簡單地說即是網絡智能化,互聯網化的管理和自動化的監督是廣告信息發布系統的一個未來的發展方向。

                          廣告信息發布與管理工作已經變為各大企事業單位日常工作中對外宣傳的一項十分重要的工作,己經成為行政辦公系統不可或缺的一部分,這已成為共識,且當今訊息不再單單只是文字形式的內容,對廣告信息的發布與管理的需求亦逐漸增加。

                          本文以深圳泰霖科技有限公司實習項目多媒體信息發布系統為基礎,結合社會與市場需求對廣告發布系統進行需求分析。在前面分析的基礎之上以軟件學原理對系統進行了大致的軟硬件架構設計,并根據架構與需求分析設計出系統的八大運營管理模塊同時對模塊進行設計與實現。接著,結合公司已實現的安卓智能播放終端與通信連接層,設計實現廣告發布系統的運營管理平臺。本系統由邏輯業務層、系統通信連接層、底層播放終端組成,但主要是邏輯業務層的設計與實現,并借用已實現的其他兩層組成一個完整的系統。

                          第一章:緒論,主要介紹了本系統的研宄背景并簡要闡述國內外現狀。

                          第二章:闡述了本系統相關的技術與配置,介紹了 JSP技術、Java開發技術、B/S設計架構、以及技術在系統設計中所處的作用和相關技術的安裝配置以及環境變量設置。

                          第三章:對要實現的廣告發布系統進行總體需求分析與軟硬件架構設計,并設計了系統邏輯業務層的框架圖,確定了系統邏輯層功能模塊劃分如下:終端模塊、素材模塊、布局模塊、節目模塊、播放模塊、用戶模塊、日志模塊、系統模塊,并對上述邏輯層模塊進行需求分析與數據庫設計。

                          第四章:關于系統的邏輯業務層的八大功能模塊詳細設計與實現,包括界面設計與實現、模塊邏輯業務層的設計,數據庫設計已上面完成,并簡要闡述了已經實現了的Mina框架與播放終端。

                          第五章:系統測試,測試系統是否達到設計之初預期的目標。

                          第六章:總結與展望

                          廣告發布系統界面演示:

                        登錄界面圖
                        登陸界面圖

                        終端組創建圖
                        終端組創建圖

                        終端組音量調節圖
                        終端組音量調節圖

                        素材類型圖
                        素材類型圖

                        素材上傳圖
                        素材上傳圖

                        FtpServer服務器運作圖
                        FtpServer服務器運作圖

                        布局設計圖
                        布局設計圖

                        播放計劃圖
                        播放計劃圖

                        新用戶添加圖
                        新用戶添加圖

                        角色設置圖
                        角色設置圖

                        用戶操作日志圖
                        用戶操作日志圖

                        終端播放日志圖
                        終端播放日志圖

                        系統設置圖A
                        系統設置圖A

                        系統設置圖B
                        系統設置圖B

                        目錄

                          1 緒論
                            1.1 論文研究背景
                            1.2 研究目的和意義
                            1.3 國內外研宄現狀
                            1.4 論文的主要工作和組織結構
                          2 廣告發布系統配置與關鍵技術
                            2.1 B/S 與 C/S 架構
                              2.1.1 B/S 架構
                              2.1.2 C/S 架構
                              2.1.3 B/S 與 C/S 的區別
                            2.2 JSP 技術
                              2.2.1 各種動態網頁技術
                              2.2.2 JSP技術簡介
                            2.3 Java及開發工具
                              2.3.1 Java 平臺
                              2.3.2 Servlet及工作流程
                              2.3.3 JDK的安裝配置
                              2.3.4 MySQL數據庫及安裝配置
                              2.3.5 Tomact及安裝配置
                              2.3.6 Myeclipse集成開發環境及安裝配置
                            2 4 本章小結
                          3 廣告發布系統分析與設計
                            3.1 系統的需求分析
                              3.1.1 運營管理平臺需求分析
                              3.1.2 終端播放需求分析
                            3.2 系統整體架構設計
                              3.2.1 系統體系架構
                              3.2.2 系統軟件體系
                              3.2.3 系統硬件體系
                            3.3 系統功能模塊結構
                            3.4 功能模塊劃分
                              3.4.1 終端模塊需求分析
                              3.4.2 素材模塊需求分析
                              3.4.3 布局模塊需求分析
                              3.4.4 節目模塊需求分析
                              3.4.5 播放模塊需求分析
                              3.4.6 用戶模塊需求分析
                              3.4.7 日志模塊需求分析
                              3.4.8 系統模塊需求分析
                            3.5 系統開發與運行環境
                              3.5.1 系統的開發環境
                              3.5.2 系統的運行環境
                            3.6 數據庫設計
                              3.6.1 終端管理庫設計
                              3.6.2 素材管理庫設計
                              3.6.3 布局管理庫設計
                              3.6.4 節目管理庫設計
                              3.6.5 播放管理庫設計
                              3.6.6 用戶管理庫設計
                              3.6.7 日志管理庫設計
                              3.6.8 系統管理庫設計
                            3.7 本章小結
                          4 基于jsp的廣告發布系統的S計與實現
                            4.1 廣告發布系統用戶界面設計與實現
                            4.2 廣告發布系統功能模塊設計與實現
                              4.2.1 終端模塊
                              4.2.2 素材運塊
                              4.2.3 布局模塊
                              4.2.4 節目模塊
                              4.2.5 播放模塊
                              4.2.6 用戶模塊
                              4.2.7 日志模塊
                              4.2.8 系統模塊
                            4.3 播放終端實現
                            4.4 通信層實現
                            4.5 本章小結
                          5 系統測試
                          6 總結與展望
                          參考文獻
                          致謝

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