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                        電子商務平臺開發設計(JAVA+MVC架構模式)

                        添加時間:2018/10/17 來源:天津大學 作者:劉歡
                        通過本次設計,了解了軟件項目開發的一般流程。首先,應重視軟件需求分析工作,做好與項目相關的內容的調查和收集,以便更好地、更為合理地完成此類項目的開發,明確項目開發邊界,最終目標。
                        以下為本篇論文正文:

                        摘要

                          現在,電子商務平臺已經成為人們生活的一部分,越來越多的人參與到網購。

                          網絡購物結合了網絡技術、通信技術以及計算機技術,從而實現了電子商務網絡化。電商平臺實現了 B2B 和 B2C 的不謀面的商務活動,節省了資源,提高了效率。

                          本課題使用 java 技術構建一個小型的、易于維護、成本低廉的電商系統。本系統實現了交易系統及管理系統,整體采用 B/S 三層架構。其中,交易系統主要包括以下模塊:用戶管理、商品展示、我的訂單、購物車管理,管理系統主要包括以下模塊:用戶管理、訂單管理、類別管理、商品管理。本系統主要基于 MVC架構模式,并加入了 Struts、JSP、Ajax、JS 等典型 WEB 開發技術,并運用了MySql 數據庫以及 Tomcat 服務器。該系統模塊設計合理,特別是運用了接口理念,使系統更加靈活,擴展性較好。

                          通過對系統的測試及調試,逐漸完善系統,實現了該電子商務交易平臺。

                          關鍵詞:電子商務平臺,B/S 三層架構,數據庫,系統開發

                        ABSTRACT

                          Nowadays, e-commerce platform has been a part of people’s life. More and more people come to join the army of online shopping, which is based on the network technology, communication technology and computer technology. E-commerce platform, by making the long-distance commercial activity of B2B and B2C mode come true, save the resources and also improve the effectiveness.

                          This research adopts Java technology to establish a minor, easy-maintained, and low-cost e-commerce system, which includes the transaction system and management system and applies B/S three-level structure on the whole. Moreover, the transaction system consists of following modules: User Management, Commodity Display, My Orders, and Shopping Cart Management. The management system consist of following parts: User Management, Order Management, Category Management and Commodity Management. This system is based on the structure of MVC mode and also adopts MySql Database, Tomcat server and many typical WEB development technologies such as Struts, JSP, Ajax and JS. The design of the system is applicable. Especially the application of the interface concept makes the system more flexible and expandable.

                          The e-commerce platform will be completed and the system will be improved gradually by debugging and examination.

                          KEY WORDS: E-commerce platform, B/S three-level structure, Database, System design.

                          互聯網是 20 世紀人類最偉大的發明之一,給我們的生產生活帶來翻天覆地的變化,對人們生活很多領域的創新發展起到很強帶動作用,F在,電子商務平臺已經成為人們生活的一部分,隨著人們生活節奏的加快,日常工作壓力的增加,留給人們上街購物的時間越來越上,越來越多的人參與到網上購物,網上購物給人們帶來了極大的便利,一臺電腦一根網線便可以帶人們瀏覽各大購物網站,網絡購物是基于基于瀏覽器/服務器應用方式,是利用計算機技術、網絡技術和遠程通信技術,實現電子化、數字化和網絡化的整個商務過程。電商平臺實現了B2B 和 B2C 的不謀面的商務活動,節省了資源,提高了效率。隨著 Internet 的不斷發展和迅速的普及,網上購物這一新的購物形式已逐漸被大部分人所接受并逐漸取代人們傳統的購物觀念和理念。人們在電腦前就可以在網上瀏覽到全國及世界各地的任何商品信息,即方便又迅速地搜索到自己所需要的商品,而安全方便的在線支付和送貨上門的服務,使人民更加深切地體會到這一購物方式的優越性。與此同時,電商平臺這種新的商業運營模式被越來越多的商家用到競爭中,并得到了大多數客戶認可,一些電子商務網站的成立,從整體上降低了企業成本,加快了企業對市場的反應速度,提高了商家的服務質及和競爭力。

                          電商平臺以低價和快捷為核心競爭力,為廣大消費者提供盡可能好的服務,網絡購物的一般流程為,通過瀏覽搜索商品活動商品的各種信息,通過電子購物車和電子訂單發出購物請求,商家通過郵政和快遞的形式把貨品送到消費者手中,通過了解電商平臺的業務邏輯和流程配置,來學習建立網站所要用到的資源和知識,為 JAVA 語言的電商平臺的研究做出自己的貢獻。

                          現如今世界網絡信息技術的發展,網絡進入千家萬戶,迅速普及,使得商業空間的規模全球化,同時也使得現代商業企業需要具有以下三個特點:更強的供貨能力;客戶需求的進一步攀升;全球競爭的激烈化。這使得幾乎所有的商業成員都必須調整自己的經營模式以及產業結構,以適應新的市場發展的需要。之后便出現了逐漸走入我們世界的網絡、購物。

                          電子商務興起于上世紀九十年代,從最初的第一代以解決商業信息的不對稱為目的的網絡系統,進而發展為解決個人信息不對稱的第二代。各種社交軟件的興起標志著其進入了解決信息應用創新問題的第三代,最終發展為當前的大規模協作與個性化應用的第四代電子商務。其具體功能也從最初的電子商情、電子交易逐步發展為全方位的電子業務,進而對全球經濟環境帶來深遠影響。以國內的服裝業為例,據資料顯示,2008 年網上服裝交易量高達 172 億人民幣,增長率127%;目前,大大小小的服裝電子商務平臺已經達到幾千家,在眾多市場參與者的推動下,2011 年服裝網絡購物的交易規模將達到 703 億元。隨著服裝網絡購物快速發展,2007 年網絡購物僅占 3.6%,08 年以后預計每年將以 3%左右的速度增長,到 2011 年將占服裝總體零售市場的 15.5%。由此可見網絡逐步成為重要銷售渠道,在整個服裝零售市場中的地位也逐步提升。在世界上電子商務的交易額從 2002 年的 6153 億美元迅速增長至 2013 年的 50 萬億美元。其中歐美電子商務合計占據全球近 7 成的市場份額;其次是亞洲和其他地區,但市場份額近年來持續遞增。2012 年美國參與網絡購物的人數達到 1.54 億人,零售電子商務交易額(retail e-commerce sales)達到 2255 億美元,已占到美國社會全部零售額的 5.2%,而歐盟(27 國)捷克、愛爾蘭、瑞典已經超過 20%,反映出歐盟地區企業電子商務的應用已經達到一個較高的水平。我們的近鄰韓國電子商務的基礎設施在國際社會公認最好,其電子商務一直在高速增長。2012 年第三季度韓國電子商務交易總額達到 276.2 萬億韓元[1]。

                          電子商務在我國同樣發展迅猛。據統計,我國電子商務市場交易規模從 2011年的 6.4 萬億增長到了 2014 年的 12.3 萬億,并且預計 2018 年將增長至 24.2 萬億。2014 年中國電子商務市場交易規模 12.3 萬億元,增長 21.3%,其中網絡購物增長 48.7%,在社會消費品零售總額滲透率年度首次突破 10%,成為推動電子商務市場發展的重要力量[2]。

                          隨著電子商務的不斷發展,網絡購物的系統作為電子商務的一種形式以其低成本高效率的優點,慢慢的成為新興的消費理念及經營模式,并且可以使人們分享網絡所帶來的更多便利條件。網絡購物的方式正適應了目前社會的工作及生活節奏,使人們省時省力方便快捷輕松的購買自己所需要的商品。目前網上的購物系統作為 B2B[3],B2C(Business to Customer),即(商家對消費者),C2C(Customerto Customer,即消費者對消費者)電子商務的前端平臺,使其在目前的網上購物中有不可替代的作用。從長遠來分析,商家對消費者的電子商務將在電子商務領域占據主導的地位。但是現實中存在不同的各個因素,使得在目前以及比較長的時段內,此種業務的占比非常小。它是以互聯網為主要服務提供手段,實現人們的消費并提供相關的服務,并且提供消費支付的電子化,它是隨著網絡的出現而高速發展的,可以將其看作零售業的電子化。

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                        增加商品頁面
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                        目 錄

                          第 1 章 緒論
                            1.1 課題意義
                            1.2 國內外現狀
                          第 2 章 系統開發技術和運行環境配置
                            2.1 名詞解釋
                            2.2 STRUTS1 框架技術
                            2.3 HIBERNATE
                            2.4 B/S 三層架構
                            2.5 系統環境
                          第 3 章 需求分析與系統設計
                            3.1 目標與要求
                            3.2 用戶特點
                            3.3 系統功能結構描述
                            3.4 系統流程圖
                            3.5 STRUTS-CONFIG 文件
                            3.6 系統頁面結構
                          第 4 章 數據庫的設計
                            4.1 MYSQL 數據庫的簡介
                            4.2 數據庫設計要點
                            4.3 系統 E-R 關系圖
                            4.4 數據表結構
                          第 5 章 前臺模塊設計與實現
                            5.1 用戶模塊
                            5.2 主頁模塊
                            5.3 購物車模塊
                            5.4 訂單管理
                            5.5 顧客留言
                          第 6 章 后臺模塊的設計與實現
                            6.1 各模塊功能介紹
                            6.2 商品管理模塊設計
                          第 7 章 系統測試
                            7.1 測試的意義和目的
                            7.2 系統測試的過程
                            7.3 測試方法
                            7.4 測試記錄及處理
                          第 8 章 總結
                          致謝

                        (如您需要查看本篇畢業設計全文,請您聯系客服索。

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