免费看男阳茎进女阳道视频

                        24小時論文定制熱線

                        熱門畢設:土木工程工程造價橋梁工程計算機javaasp機械機械手夾具單片機工廠供電采礦工程
                        您當前的位置:論文定制 > 畢業設計論文 >
                        快速導航
                        畢業論文定制
                        關于我們
                        我們是一家專業提供高質量代做畢業設計的網站。2002年成立至今為眾多客戶提供大量畢業設計、論文定制等服務,贏得眾多客戶好評,因為專注,所以專業。寫作老師大部分由全國211/958等高校的博士及碩士生設計,執筆,目前已為5000余位客戶解決了論文寫作的難題。 秉承以用戶為中心,為用戶創造價值的理念,我站擁有無縫對接的售后服務體系,代做畢業設計完成后有專業的老師進行一對一修改與完善,對有答辯需求的同學進行一對一的輔導,為你順利畢業保駕護航
                        代做畢業設計
                        常見問題

                        雄霸天下游戲網后臺操作系統開發

                        添加時間:2019/07/05 來源:電子科技大學 作者:張璇
                        本文結合所開發的網站系統,全面闡述了該系統的開發背景及開發環境,介紹了開發所使用的編程語言和后臺數據庫軟件,并對開發該系統的總體設計思想和具體過程進行了詳細介紹。
                        以下為本篇論文正文:

                        摘要

                          伴隨Web獲得普遍使用,借助JSP 技術對動態交互式Web信息系統進行研發,這是目前 Web 的一個關鍵技術。按照具體需求和顧客特征,借助 JDBC、連接池及 JavaBean 技術,并將 Java 語言較為便捷、跨平臺與可靠性特征全面體現在這一技術中。JSP 動態技術在制作網頁階段獲得了普遍使用;诖,Web 研發工作人員與網頁開發者都能夠快速對 Web 主頁進行研發、規劃與修護。同時也可以把網頁邏輯和網頁規劃、展示分開,能夠與按照組件要求可重用設計同時運行,因此研發以 Web 為基礎的應用程序能夠更加易于運行。

                          本論文涉及的系統采用了 JSP 網站開發技術,在數據庫方面采用的是 SQLServer 技術,主要運用的服務器是 Tomcat,運用于數據庫結合方面的技術主要是JDBC; Java Servlet 形成了 JSP 技術,依舊具有 Java 技術較為便捷、跨平臺與可靠的特性,通過 SQL 語句,SQL Server 進行命令處理。SQL 語句不僅能夠被當做腳本在數據庫條件下進行編譯處理,也能夠與另外的宿主語言相結合,之后借助 JDBC 與 SQL Server 數據庫相連的方式實現。

                          前臺主要設計有升級公告模塊、問題解答模塊、網站最新公告模塊、客服下載模塊、裝備價格模塊、聊天室模塊、游戲攻略模塊、游戲指南模塊。后臺主要設計了升級公告、常見問題、裝備價格、客服下載及最新公告等功能模塊。對各模塊進行分析、設計、實現、測試,最終使本網絡游戲得到應用。其中文章闡述了課題研發的背景及現狀,說明了各性能與研發的階段,主要講述了系統規劃的難點、思路、技術及路徑方案。

                          通過仿真的軟件測試實驗得出結論:經過縝密的編程思路的設計,結合高效率的開發,逐步實現各個功能模塊、創新思想的引進和功能添加,使緊缺的電腦系統資源可以服務于眾多使用者,具有安全可靠的特性,達到預期的設計效果,滿足需求。

                          關鍵詞: SQL Server 數據庫,JavaBean 技術,JSP 技術,軟件測試,JDBC

                        ABSTRACT

                          With Web access to commonly used with JSP technology for dynamic, interactive Web information system for research and development, which is currently one of the key Web technologies. In accordance with the specific needs and customer characteristics, using JDBC, connection pooling and JavaBean technology and the Java language is more convenient, cross-platform and reliability features fully reflected in this technique. JSP pages in the production phase of dynamic technology gained widespread use. Based on this, Web development staff and web developers are able to quickly carry out research and development on the Web home page, planning, and repair.

                          You can also put the logic and web pages planning, display separately, to work with in accordance with the requirements of reusable components designed to run simultaneously, thus developing Web-based applications can be more easy to run.

                          This paper relates to a system using a JSP web development technology is used in databases SQL Server technology, the main use of the server is Tomcat, combining aspects of technology used in the database are mainly JDBC. Formed based on Java Servlet JSP technology, still have the Java technology is more convenient, and reliable cross-platform features, through SQL statements, SQL Server for command processing.

                          SQL statements can not only be used as the script is compiled in a database under the conditions of treatment, but also to the host language with another combination, then the SQL Server database using JDBC and connected manner.

                          Reception major design upgrade announcements module, the module questions, websites latest announcements module, customer service download module, equipment module prices, chat rooms module, the module Raiders game, game guide modules. Background is mainly designed to upgrade announcements, FAQs, equipment price, customer service downloads and the latest announcements and other functional modules.

                          For each module analysis, design, implementation, testing, and finally to the online games are applied. Research topics which article explains the background and current situation illustrates the performance of R & D stage, mainly about the difficulty of system planning, ideas, techniques and routing schemes.

                          Software testing through simulation experiments concluded: After careful design of programming ideas, combined with the development of high efficiency, the progressive realization of each module, the introduction of innovative ideas and features added to make the shortage of computer system resources can serve many users , a safe and reliable characteristics, to achieve the desired design effect, to meet the demand.

                          Keywords: SQL Server database, JavaBean technology, JSP technology, software testing, JDBC

                          隨著當代計算機電子科技水平的提高,游戲逐漸的變成一種產業,因為其特殊性,在全球娛樂業占據重要地位。雖然游戲玩家能夠選取的游戲種類不多,但是深深地被游戲自身的特性吸引。這主要是因為游戲者在進行游戲時不僅僅是為了消磨時間,滿足于那些不切實際的幻想,而且游戲行業發展能夠推動高新技術持續提升,成為經濟快速發展的重要支持,游戲產業已上升為對經濟有巨大支撐力的“第四產業”,F在,全球游戲產業都獲得了巨大提升。據相關信息資料進行分析,世界游戲者占所有互聯網人數的 30%以上。游戲信息互相傳遞,方便快捷,沒有空間約束條件,這使得游戲互動性強,具有很高的仿真性,也是一項比賽型活動,構成了游戲產業主要的盈利模式。游戲平臺開發技術的進步,使游戲發展具有了良好的載體[1]。

                          游戲產業正在快速良性運行,在中國范圍內,游戲也占有較大的市場份額,根據最近三年的統計資料,其平均增加速率高達 100%。游戲市場份額提升,同時我國國家機關,如信息產業機關、文化機關及新聞出版機關等也對其開始進行關注,加強對其進行市場監控,制定并實施促進游戲產業良性運行的法律法規。2003年,網絡游戲第一次進入了國家 863 計劃,表明游戲業在我國已引起了國家機關的重點關注。而且,不僅游戲產業自身有了很大進展,而且也推動了其他產業,如軟件、電腦、通信、電信及網絡等。按照相關資料,通過游戲,其他行業可以獲得高于其本身產能的十倍以上。估計在今后三年之內,一般情況下,在中國境內的游戲發展空間會以高達 66%的速度持續提升,發展到 2007 年的時候,其占據的市場空間已經高達 120 億元,各異的資金運營方式促進網絡游戲日益成為重要的經濟產業,而且也帶動了其他行業的發展,如可以在手機上進行游戲操作、個人游戲裝置、游戲宣傳及電子競技等[2]。

                          因為網絡經濟逐漸去泡沫化,眾多網站、相關企業逐漸業績下滑,原來運營良好的網絡 IT 業進入了寒冬時節,開始出現經營難題。但是,此時,規模并不大的網絡游戲卻逐漸擴大發展。之后,網絡游戲以全新的面貌在經濟市場獲得了較快發展,以往的互聯網公司領導者突然領悟到網絡游戲是企業由虧損變盈利的關鍵。隨著因特網(INTERNET)的誕生、發展和逐漸普及,個人和企業要生存、要發展,就必須采取新的生存方式和競爭手段去適應 Internet 的發展[3]。面對 Internet本身所具有的開 放性、全球性、低成本、高效率的特點,傳統商業暴露的問題越來越嚴重,原有的商業格局、商業運作模式在 Internet 面前顯得無能為力,客觀形式給傳統的商業帶來了壓力和動力、機遇和挑戰、條件和可能,挑戰是現實的、機遇是潛在的,所以迫使我們必須重組原有的商業格局,變革原有的商業模式來契合 Internet 的發展以取得最大的效益。據調查,目前我國國有大中型企業中大約60%左右使用了 Internet,其中一些企業擁有了自己的網站和服務器。網絡在商務領域確確實實引發一場扭轉乾坤的革命[4]。

                          目前,在網絡游戲玩家和玩家之間進行虛擬物品和現實貨幣的交易已經非常普遍,而且也不僅僅局限在虛擬金幣的交易上。比如盛大公司運營的《傳奇》游戲的玩家如果想購買一把“屠龍刀”而不是去面對艱苦的游戲任務,他可以通過支付500~800 元人民幣去購買另一個玩家的虛擬財產來實現愿望[5]。

                          現在社會是一個快節奏的社會,平時的工作生活壓力都很大,大家都想要個工作后休閑的娛樂工具,來放松自己。本網絡游戲不僅安裝空間小,不需要用其他的輔助工具,而且操作簡單,容易上手,面向所有人。本網絡游戲能使工作后疲憊的身體得到放松、休息。除了休閑娛樂外還可以鍛煉我們的眼力視野,注意力的專心程度,開發我們的思維能力,同時可以充實自己,向高等級挑戰,培養我們面對困難時自己所具有攻克困難的信心。

                          論文的寫作過程,使我了解了游戲軟件從設計到開發的整個步驟,熟悉了軟件制作的各個環節,明確了制作程序,奠定了重要的工作基礎。

                          網絡游戲,通常情況下指的誰就是在線游戲,借助網絡實現兩人及兩人以上人數全部參加的游戲,彼此間相互溝通,獲得快樂,放松自我。在網絡技術尚未出現時,電子游戲基本上是那種單機游戲,就是那種人與機器進行比賽,參加人數最多是四個。但是伴隨網絡技術進步,將其和游戲服務裝置相連,眾多游戲參與者全部都可以參與這項游戲,在很大程度上保證了游戲互動、真實的熱性,從而提升了游戲的價值[6]。運用網絡游戲的類別視角進行分析,現在行業內尚未形成標準的類別劃分,因此本論文簡略的將其劃分為大型角色扮演類與休閑類游戲。

                          角色扮演類網絡游戲,即 Massive Multiplayer Online Role Playing Game,簡稱為 MMORPG,指的是規模較大的眾多玩家在游戲過程中換裝扮演不同的任務,在現在游戲行業內普遍流行。在虛擬的游戲場所形成了較為完備的經濟、社會機制,眾多游戲者在這一模擬社會內充當不同的任務,憑借自身本領及相關設備,在模擬社會中自身所充當的任務能夠生存并本領獲得提升,實現人際關系和諧,參加社會交往活動!赌ЙF世界》、《傳奇》等比較著名的游戲都隸屬此類別。而且根據故事情節間的差異,MMORPG 還可以劃分不同類別,如童話、武俠、科幻及魔幻等[7]。

                          休閑類游戲,即 Casual / Lobby Game,全稱為休閑對戰類網絡游戲,指的是大中型休閑游戲及平臺游戲。這也是網絡游戲的一類,其主要特征是其回合制與階段性,通常情況下,每局游戲時間不多于一刻鐘。借助這一休閑模式,游戲者能夠愉快身心[8]。

                          網絡游戲信息相互間傳遞,沒有空間約束,從而提升了游戲互動、仿真及比賽的特性,讓游戲者能夠在模擬社會中激發潛力,是對單機游戲的創新,更改了其不變、人機交流的模式[9]。所以,最近一段時間,單機游戲逐漸退出市場范圍,網絡游戲逐漸在游戲市場上占據重要的位置,成為網絡獲利行業之一,其他借助網絡獲利的行業是網絡金融與網絡教育。網絡游戲獲利模式眾多,其中游戲幣、游戲裝置等全部都會產生高價值。為了能夠和玩家積極的進行溝通,網絡游戲企業全部進行了游戲網站的創建操作,宣傳其網絡游戲[10]。

                          游戲產業正在快速良性運行,在中國范圍內,游戲也占有較大的市場份額,根據最近三年的統計資料,其平均增加速率高達 100%。游戲市場份額提升,同時我國國家機關,如信息產業機關、文化機關及新聞出版機關等也對其開始進行關注,加強對其進行市場監控,制定并實施促進游戲產業良性運行的法律法規。2003年,網絡游戲第一次進入了國家 863 計劃,表明游戲業在我國已引起了國家機關的重點關注[11]。而且,不僅游戲產業自身有了很大進展,而且也推動了其他產業,如軟件、電腦、通信、電信及網絡等。按照相關資料,通過游戲,其他行業可以獲得高于其本身產能的十倍以上。估計在今后三年之內,一般情況下,在中國境內的游戲發展空間會以高達 72%的速度持續提升,發展到 2009 年的時候,其占據的市場空間已經高達 122 億元,不同的資金運營方式促進網絡游戲日益成為重要的經濟產業,而且也帶動了其他行業的發展,如可以在手機上進行游戲操作、個人游戲裝置、游戲宣傳及電子競技等[12]。

                          早在 1996 年之前,中國就出現了網絡游戲,當時單機游戲在中國已占據了較大的市場,聯機游戲發展趨勢逐漸顯著,在人力及技術等層面為網絡游戲大規模爆發奠定基礎。2001 年之后,我國網絡游戲獲得了快速發展機遇期[13]。當時網絡游戲就表現出較強的獲利能力與發展潛能,所以,資金鏈緊張的網絡企業都把其發展領域轉向為網絡游戲,并付諸實施。

                          2006 年,我國游戲產業不再實施引進代理制,開始自行創新,其發展呈上升態勢,使用者高達 2823 萬,同比上年增加 36.9%;網絡游戲發行領域獲利高達 36.9億元,同比上年增加 54.7%。我國游戲開發單位在 2005 年是 69 個,發展到 2006年就變成了 110 多個,增加了 28%;在市場上出現的大中規模的網絡游戲有 186部,在 2005 年這一數字僅為 110 部,相比增加了 81%。進行游戲開發的人數在 2005年僅為 3000 多人,發展到 2006 年增加到 13764 人,增長率高達 200%;2006 年,我國民族性具有知識產權的游戲已擁有高達 65%的市場份額[14]。

                          2007 年前兩個季度,中國網絡游戲市場占有數量已高達 36.75 億元,名列前茅的三家企業的市場占有率高達 68.32%,和 2006 同期相比,增加幅度為 53%,市場內密集程度也不斷加深。而且網易的規模要大于盛大,高達 30.2%,盛大的規模是 21.8%,九城的規模是 16.3%,騰訊的市場規模是 13.4%[15]。

                          現在我國游戲人數已高達 2756 萬,然而,當前進行游戲開發的技術人數僅數千人,存在高達 2.2 萬以上的人員短缺,但是網絡游戲要想良性運行與發展,就必要加大力度進行研發,因此,游戲開發團隊的水平直接影響著網絡游戲在市場上的優勢地位[16]。

                          在 2011 年,我國網絡游戲創造的價值高達 22 億元人民幣,相較于我國電影業來說,這一數字是其票房總額的 1.9 倍,并按照 1∶11 的速率促進其他產業前進。在 11 月,我國文化機關與北京市政府合作劇本了第三屆網絡文化博覽會,將全世界范圍內的網絡文化發展情況及態勢進行了闡釋,從而促進我國相關產業進步。

                          張新建——文化部市場司副司長指出除了借助網絡發布廣告與短信之外,第三個網站盈利模式是網絡游戲,預期在未來的一段時間內,這一產業會按照 116%的年增加速度發展。我國文化部門對那些擁有自主知識產權的研發大力支持,并在今后的 4 年至 6 年內也能夠擁有原創網絡游戲,成為市場主體[17]。

                        雄霸天下游戲網后臺操作系統開發:

                        游戲網首頁運行結果
                        游戲網首頁運行結果

                        升級公告部分的頁面設計結果
                        升級公告部分的頁面設計結果

                        客服下載頁面設計結果
                        客服下載頁面設計結果

                        客服下載頁面運行結果
                        客服下載頁面運行結果

                        裝備價格頁面設計結果
                        裝備價格頁面設計結果

                        裝備價格頁面運行結果
                        裝備價格頁面運行結果

                        聊天室頁面運行結果
                        聊天室頁面運行結果

                        顯示聊天室信息頁面設計結果
                        顯示聊天室信息頁面設計結果

                        發送聊天內容頁面設計結果
                        發送聊天內容頁面設計結果

                        聊天室內容發送部分的頁面運行結果
                        聊天室內容發送部分的頁面運行結果

                        顯示聊天內容頁面運行結果
                        顯示聊天內容頁面運行結果

                        后臺首頁運行結果
                        后臺首頁運行結果

                        添加升級公告頁面設計結果
                        添加升級公告頁面設計結果

                        升級公告信息展示頁面的運行結果
                        升級公告信息展示頁面的運行結果

                        目 錄

                          第一章 緒 論
                            1.1 課題研發背景
                            1.2 課題研發意義
                            1.3 國內外研究動態
                              1.3.1 國內研究動態
                              1.3.2 國外研究動態
                            1.4 論文的主要工作與章節
                          第二章 可行性分析和需求分析
                            2.1 系統可行性分析
                              2.1.1 系統可行性分析方向
                              2.1.2 技術可行性分析
                              2.1.3 JSP 技術
                              2.1.4 JavaBeans 技術
                            2.2 需求分析
                              2.2.1 總體目標
                              2.2.2 具體目標
                          第三章 系統設計
                            3.1 系統概要設計
                            3.2 系統分析設計
                              3.2.1 系統目標設計
                              3.2.2 功能分析設計
                              3.2.3 操作流程設計
                            3.3 數據庫設計
                              3.3.1 創建數據庫
                              3.3.2 數據庫表結構
                            3.4 網站設計思想
                          第四章 系統實現
                            4.1 前臺主要功能模塊的詳細設計
                              4.1.1 前臺各功能模塊介紹
                              4.1.2 前臺文件架構圖
                              4.1.3 前臺主頁運行結果
                              4.1.4 升級公告
                              4.1.5 客服下載
                              4.1.6 裝備價格
                              4.1.7 聊天室
                              4.1.8 登錄聊天室
                              4.1.9 顯示聊天室信息
                              4.1.10 發送聊天內容
                              4.1.11 顯示聊天內容
                            4.2 后臺主要功能模塊的詳細設計
                              4.2.1 后臺功能模塊介紹
                              4.2.2 后臺文件架構圖
                              4.2.3 后臺首頁運行結果
                              4.2.4 添加升級公告
                              4.2.5 升級公告維護
                              4.2.6 常見問題添加
                              4.2.7 常見問題維護
                              4.2.8 客服下載添加
                              4.2.9 客服下載維護
                          第五章 系統測試
                            5.1 測試原則及測試方法概述
                              5.1.1 測試原則
                              5.1.2 測試方法
                            5.2 測試用例
                            5.3 軟件性能測試
                              5.3.1 數據響應時間測試
                              5.3.2 系統壓力測試
                            5.4 軟件測試結論分析
                              5.4.1 軟件能力分析
                              5.4.2 缺陷和限制分析
                              5.4.3 建議
                              5.4.4 測試結論
                          第六章 結 論
                          致 謝
                          參考文獻

                        (如您需要查看本篇畢業設計全文,請您聯系客服索。

                        相關內容
                        相關標簽:JSP畢業設計
                        好優論文定制中心主要為您提供代做畢業設計及各專業畢業論文寫作輔導服務。 網站地圖
                        所有論文、資料均源于網上的共享資源以及一些期刊雜志,所有論文僅免費供網友間相互學習交流之用,請特別注意勿做其他非法用途。
                        如有侵犯您的版權或其他有損您利益的行為,請聯系指出,論文定制中心會立即進行改正或刪除有關內容!
                        免费看男阳茎进女阳道视频