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                        畢業設計論文結論(優選范文4篇)

                        添加時間:2020/06/17 來源:未知 作者:admin
                        結論就是結束語、結語,是有創造性、指導性、經驗性的結果描述,是每一篇畢業設計中都必不可少的一段文字,本篇文章就向大家介紹一些畢業設計論文結論,希望對大家研究和探討自己結論的寫作有所幫助。
                        以下為本篇論文正文:

                          結論就是結束語、結語,是有創造性、指導性、經驗性的結果描述,是每一篇畢業設計中都必不可少的一段文字,本篇文章就向大家介紹一些畢業設計論文結論,希望對大家研究和探討自己結論的寫作有所幫助。

                          一、畢業設計論文結論范文

                        范文一

                          這次的畢業設計做的不是很好,提交完論文后,仍覺得有做的不好的地方,對于論文能不能最后透過,我心里也沒底,下方來對畢設總結一下:

                          1.快速入題。

                          拿到畢設題目要盡快把自我的藍圖勾畫出來,不能走一步算一步,務必把整體把握好。而我的這次畢設,都過了很長時光才明白自我要做什么。

                          2.頻繁與導師討論。有問題多問導師,不能自我悶頭做,方向偏了仍不明白,多把自我的想法和思路告訴老師。

                          3.軟件的學習。必須要邊做邊學軟件,千萬不能在做畢設期間,拿著本軟件教程從第一頁開始看,這樣效率最低了,最好是根據已有論文資料中提到的軟件用途,有針對性的學。包括畢設前期讀文獻資料,也不能悶頭讀,要與畢設緊密聯系起來,最好是邊做邊讀,有針對性的讀。

                          4.越挫越勇。做畢設,常常感覺到這句話:山重水復疑無路,柳暗花明又一村。通常,必須是有解決的辦法,只是由于文獻查的不夠,或是少了那點靈感。

                          5.不能脫離實際。做的畢設要有好處,不能浮在上方,要讓自我滿意。

                          6.越來越緊的狀態,尤其是最后的那幾天。畢設越到最后階段,越要有毅力和狀態,不能前緊后松,覺得前面做了不少,后面能夠放松了。論文提交的前幾天,要不厭其煩的檢查論文,包括資料,格式等。本次畢設,論文已經打印了,竟然發現有幾頁沒有兩端對齊,又去重新打印。最好是一項一項的檢查:圖、表、公式、字體、行距、對齊。整體上一項一項檢查,確保萬無一失。

                        論文結論

                        范文二

                          直到這天,才有情緒重新翻開自我的畢業設計,整理一下自我的辛勤勞動的成果。在此之前,我的畢業設計說明書曾被無數次勒令修改格式,從剛開始的對諸位老師的嚴謹認真態度的肯定,到之后各位老師吹毛求疵的不滿,再到最后反正已經改了這么多回了,不在乎這最后的一半次的情緒。說明書的版本號也從剛開始的第一版,第二版,到之后只能根據修改日期來確定,這其中的滋味,不足為外人道也。

                          設計導師是挺嚴厲一名教授,老師結合我的工作背景給我出了個新題目,所以,我的畢業設計任務書變成了一張龍飛鳳舞的草稿紙。

                          設計之初的目的是實現一個視頻采集與疊加融合的系統,這令我不由得聯想到了我所熟悉的 ARM,那么, ARM 能實現導師所描述的功能么 ?

                          答案是肯定的, ARM作為 MCU中功能強大而設計完善的主控芯片,實現視頻的疊加融合就應不難。以此為基礎,我進行了歷時三個多月的艱辛探索。最后最后在畢設答辯之前,完成了導師交給我的基本功能。

                          系統的實現包括以下硬件環境:以 ARM11 為主控芯片的 S3C6410 開發板, U 轉串數據線,電源線,用于 TFTP 數據傳輸的網線一根 ; 軟件環境有: Ubuntu 系統,完整的交叉編譯工具, Mini .

                          代碼包括: lcd_pic01(lcd_pic01 ,lcd_pic02 ,lcd_pic03 ,lcd_pic04) ,括號中代碼為不一樣升級版本 ;mkpic(bmp ,jpeg) ,支持這兩種圖片的格式轉換。

                          執行過程:

                          1、啟動 mini ,設置 S3C6410 用 nand 方式 Uboot 啟動 ;

                          2、在終端打開 mkpic 文件,其中 mm與 pic 文件夾為圖片庫,編譯后的 mkpic 可執行文件為圖片的編解碼程序, test .sh 為批量轉換圖片庫的腳本 ( ./tesh .sh 即可 );

                          3、編譯 lcd_pic0x 為可執行文件,并加載到 tftpboot 下;

                          4、配置相應網口號,使主機網口號貼合 arg 下的配置,從而使用 tftp 工具加載相應代碼;5、tftp54000000back ,tftp53000000image ,tftp50008000lcd_pic0x .

                          bin( 內存 54000000 與 53000000 存放的是將要顯示在前景與背景的圖片數據段,50008000 存放的是可執行代碼,用來設置相應顯示設置 ) .

                          設計在進行當中是存在客觀問題的,時光不夠用,潛力有限等,所以導致此刻回想起來的話,其實設計中還是有許多地方值得完善的:

                          1、沒有進行視頻采集 ;

                          2、沒有進行視頻信號的分析,編解碼 ;

                          3、圖片格式支持有限 ;

                          4、沒能實現兩個窗口的任意大小縮放 ;

                          5、沒能完善按鍵控制模塊。

                          無論如何,這次的畢業設計對我的職業幫忙還是很大的,相信在未來的技術領域,我將繼續努力,接到更有挑戰的項目,做更完善的自我。

                        范文三

                          經過一段時光努力,畢業設計總體功能總算完成了,雖然上個學期交了一稿,但系統的有些功能還是沒有完成,這個學期開始又一向在外面,沒有時光做,四月份回學校以后總算有時光來完成它了。

                          我選的畢業設計是基于ASP.NET的論壇設計與實現,其實網上開源的論壇多的去了,也不在乎我多寫一個,由于是畢業設計,功能就不是做得很強大,要不然完不成就不好交差啦!~論壇架構基于三層架構,什么是三層架構,三層架構:底層的數據操作層,中間的業務層操作和呈現給用戶的界面(表示\UI)層。表示層的作用是和用戶的操作產生可見的交互,主要是些UI元素,像HTML,JavaScrip,比如呈現數據,比如收集數據。業務層從數據操作層中獲取并組織表現層要呈現的數據,處理表現層收集過來的數據并傳遞給數據操作層持久化,這些問題的解決都在業務層。

                          數據操作層把業務層處理后的數據保存到一個持久地數據庫中和從數據庫中取出數據紿業務層。層間數據的傳遞運用業務實體類,業務實體類是一些代表了軟件世界需求的剝離了行為的類。沒有了行為,這些類自然就是一些數據的集合,而他們的作用,自然也是傳遞數據。在分層的架構中,使用業務實體類來傳遞數據更加的有好處。表現層中使用自定義控件和繼承自BaseSkin的皮膚控件到達用戶換膚的目的。業務層中在客戶端使用javascript配合正則表達式和在服務器端檢查用戶的輸入來完成對用戶輸入的驗證。數據操作層負責和SQLServer2000交互。數據操作層主要是調用SQLServer2000中的存儲過程來實現對數據的操作。

                          運用三層架構,能夠讓降低各層之間的偶合,比如,我們開發的時候用的是Access的數據庫,但用戶中途說改換SQLServer2000的數據庫,假如沒有分層的話,或是在各頁面都用的是Odbc連接數據庫的,這樣修改起來十分麻煩,運用三層架構,我們能夠在Web.

                          config配置直接對數據帶給類分離,這樣需求變了,只要再寫一個數據帶給類就能夠了!

                          分層也更加有益于團隊開發,在團隊開發的時候,每個人的潛力有限和研究的方向不一樣,有些人注重頁面設計,有些人擅長開發邏輯業務,有些人對數據庫操作和存儲過程十分了解,如果我們先運用軟件工程的方法先定義好各層接口,各層開發人員對其它層的工作不用擔心其實現,調用定義好了的接口就行了,這樣就能高效率的開發出高質量的軟件。

                          其實分層就是用到了設計模式!至于哪種我也不太清楚,或許用到了很多種,設計模式單看書很難理解而且是枯燥的!

                          在整個開發過程中,我覺得還是沒有完全按軟件工程的思想去完成他,以致到此刻都還有些理不清頭緒,但是大體是按照需求分析,系統設計,編碼和實現來的,因為沒有分析和設計而盲目的編碼是沒有好處,到頭來只是白干一場!

                          ASP.NET讓WEB程序員比以前簡單的實現更加復雜的功能,紿客戶端呈現的元素都能夠在服務器端透過編程來控制,甚至Http請求也封裝好了一個類供我們調用,在以前這是辦不到的,我們能夠透過實現IHttpModule來對程序級的事件和數據進行控制。也能夠實現IHttpHandler來處理HttpRequest.在ASP.NET的UI呈現模型中,所有標有Runat=server的元素都能夠透過編程加以控制,甚至文本也不外如是。而且也表示我們所請求的一個頁面也是Page控件,我們能夠在中加上trace=true來跟蹤頁面請求處理所產生的控件樹。ASP.NET的UI呈現模型一改以前WEB程序員開發WEB應用程序的模式,WEB程序員能夠自我開發自定義控件或復合控件來呈現更加豐富的UI元素,來到達更加豐富的用戶體驗。

                          透過讀取Web.config文件我們還能夠在Web.config讀取自定義的節點來配置應用程序,比如數據連接字符串,或數據帶給類。

                          還有能夠透過身份認證,主角認證,來對不一樣權限的用戶的UI和操作進行控制。

                          還有會話,狀態機制,讓用戶在無連接HttpRequest下具有豐富的交互式的體驗。

                          緩存機制讓WEB應用程序具有良好的性能。

                          而此刻ASP.NET的最新版本ASP.NET2.0包含許多體系結構升級,其設計是為了提高開發人員的工作效率。不但改善了代碼模型來減少沖突,而且還擴展了編譯過程以為編譯和部署Web應用程序帶給更廣泛的選項。ASP.NET框架的擴展性再次透過新的HTTPModules和HTTPHandlers顯示,它們支持建立在ASP.NET中的許多新功能,包括個性化、母版頁和管理站點。緩存已經改善以允許數據庫依靠項和緩存后替代。從內部來看,ASP.NET2.0包含了對它以前版本的顯著改善;這些新實現結合了許多開發人員驅動的實現,同時沿用了業界的最佳做法。ASP.NET2.0帶給一種世界一流的Web開發平臺,該平臺是為處理復雜的企業Web應用程序開發而構建的。而新增的ASP.NET'Atlas'技術將使ASP.

                          NET應用程序紿用戶帶來像桌面應用程序一樣的UI體驗。

                          透過在學校的最后一段時光的編程開發,讓我更加熟悉掌握了ASP.NET及其相關技術,讓我更加對Microsoft技術有種難以言喻的崇拜感!而且為了了解最新的技術,還看了些英文文章和英文書籍。雖然我英語是那么的差,呵呵!

                          在畢業設計開發過程中,感謝指導老師和同學對我的幫忙和支持!

                        范文四

                          畢業設計已經落幕了,在這段日子里我真的是感觸頗深,受益匪淺!它讓我學到了獨一無二的東西,讓我學會了學習,讓我看到了自我的潛力,讓我變得自信起來。!

                          回想這近一個月的辛苦日子,我的感覺是既苦又甜的。在做畢業設計之前,我并沒有學習過JSP編程,之所以選取了這個課題,就是想在大學這最后一個階段里學點對自我有用的知識,我當時能夠說是雄心壯志,很有信心能做好這個課題。這學期很早就來到學校,準備畢業設計的事情,可事情并沒有我想得那么簡單,一開始配個什么開發環境,就搞得我頭暈,想問別人,用詞都不專業,所以就不敢問,就一天沒完沒了的在網上查資料,看別人是怎樣弄的此刻想起來,一個如此簡單的問題,我卻弄了個半天,真的是有點蠢!也難怪被別人笑出師不利,我的信心少了一半,再加上時光還早,畢業設計的事情我就暫時放下了。這一放可不得了,一下就放了近兩個月,中途也曾著急過,想試著去問問誰,該如何開始我的畢業設計,可我并沒有得到我想要得答案,都說不急不急,時光還早!好,沒有辦法,看書看不懂,又沒人指教,我真的是心有余而力不足!就這樣,我就帶著這種時而急躁時而無奈的情緒,昏昏諤諤地度過了兩個月。

                          最后一個月了,一向被動的我們最后打電話給了我們的指導老師,見了老師,我才明白了事情的嚴重性一出辦公室的大門,我就感覺頭上有一片烏云籠罩著,當時的我真的有點不知所措,以前存在的僥幸心理此刻看來根本是不可能的,自力更生,豐衣食足,我現在才真正的明白了這句話的真諦,原來一切都得靠自我。!

                          當時的情緒是沉重的,雖然老師分了一個比較簡單的模塊給我做,可對于我這個JSP編程的初學者卻是不易的,所有的一切我心里一點譜兒都沒有,一切都還是個未知數,想到這些我心里甚至還有些發毛…接下來的日子,真的能夠用瘋狂兩個字來形容。開始兩天,我就像只無頭蒼蠅在網上瘋狂的查找與我的畢業設計有關的JSP程序,什么BBS、留言板,論壇我一骨碌兒地下了一大堆,可沒有一個是能用的,真的是很郁悶,我差點就要崩潰了兩天下來,我的程序一點進展都沒有,我四處求援,卻是到處碰壁,逼得我無路可走!最后,我只好選取一步步的自我慢慢做下去,我就不相信我就不能自我完成這個程序。第三天,我就參造著老師給的示例網站,用生澀的JSP編程語言艱難地進行著我的程序。對于我這個JSP編程的門外漢,一切都得從頭學起,學習相關的知識,查詢相關的資料,編寫代碼,調試程序每一步我都要花比其他人多一倍的時光去完成,遇到棘手的問題,我也沒有人能夠問,只能到網上查資料。之后的這幾天,我完全像著了魔似的,白天黑夜,每一天只休息三四個小時,一向研究著我的設計。遇到困難,我會急躁不安,解決了問題,我也會欣喜若狂,程序每一步的成功都讓我很有成就感,我完全融入到了我自我JSP編程世界中。整個設計過程都是我一步一步艱辛的走出來的。

                          最初的成功是讓我覺得十分有成就感,然而欣喜之余,我卻十分清楚自我的設計還存在很的大的問題,我此刻的系統都是用最原始的JSP語言完成的,而我的課題要求是基于MVC模式的,而且我的系統功能還太簡單,所以我還需要超多的改善。我不是一個追求完美的人,但我做事情只求問心無愧,盡力把它做到最好。所以后面的日子,我又開始研究什么是MVC模式,什么是STRUTS框架以及怎樣去實現他們的功能。此過程是煩悶的,再加上離答辯的時光已經不多了,還要一邊的趕論文,這段日子更是忙得讓人透但是氣來,我真是狠不得一天能掰成兩天來用,那真的是在爭分奪秒,和時光在賽跑,看自我天天在那里硬撐,連我自我都擔心要是自我那一天突然倒下該怎樣辦在答辯的最后的一刻,我都沒有放下我的程序,有付出就有收獲,總算勉強到達了我自我預期的標準,心中的大石頭總算是放下了,剩下的就是答辯了。一提到答辯,一向不自信的我就開始緊張起來,深呼吸再次的深呼吸,我不想在最后關頭栽個大跟頭,我要好好地走完最后這一步。!

                          最關鍵的時候最后到了,一個月來的辛苦努力就看我這短短的十幾分鐘的表現了。一踏上講臺,我的心速就開始加快,講起PPT聲音也有點打顫,還好幾分鐘后,我逐漸適應了這個狀態,信心恢復了不少,總算順利地把我一個月來的勞動成果展示在了大家面前。

                          就此,我的畢業答辯結束了,我大學的最后一堂課也結束了,我的整個大學生活也徹底的畫上了一個句號。!

                          也許有人會說我太瘋狂,甚至說我走火入魔,這樣做太不值,然而我自我卻覺得很值。雖然在這次畢業設計中,我只是用最簡單的語言完成了一個功能比較簡單的系統,許多高深的JSP編程技術我都還不了解,然而它卻把我這個JSP編程的門外漢引入了門,讓我對JSP編程產生了濃厚的興趣,對我今后更深一步的學習JSP打下了堅實的基礎,同時也提高了我的自學潛力。從中獲取的超多經驗和技巧也將成為我人生中一筆寶貴的財富。所以,我要感謝學校給我這次機會,要感謝指導老師給我的悉心指導,感謝身邊的同學對我的大力支持和幫忙。

                          在今后的學習和工作中,我會更加的努力,以更豐厚的成果和出色表現來回報以前鼓勵,關心,支持我的老師,同學和朋友們!

                          以上就是"畢業設計論文結論(優選范文4篇)"的全部介紹,希望以上的結論對你有所幫助。

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